Đây là những kỹ năng mà hầu như các game thủ DotA lâu năm đều biết và thường xuyên sử dụng.
1. Sử dụng hotkey S
Một
trong số những kỹ năng khá đặc biệt và ứng dụng nhiều nhất đó là sử dụng
S. Khi sử dụng S bạn có thể dừng mọi hoạt động của mình ngay lập tức,
nó khác với việc dùng H là H thì đứng yên không, còn S thì sẽ đuổi theo
kẻ tấn công mình. Vì vậy nếu bị dính Rupture của Blood thì nên dùng H
thay vì S.
Trong DotA,
có rất nhiều hành động thừa mà nếu dùng S bạn sẽ tận dụng thời gian
lãng phí này để làm thêm rất nhiều việc hữu ích. Đầu tiên là last hit,
nếu bạn biết dùng S bạn có thể dừng chuyển động đánh của hero (animation
cancelling) vừa đủ để lúc cần sẽ tung phát đánh ra đúng lúc tức là giảm
được một khoảng thời gian thừa khi animation bắt đầu đến lúc ra đòn tấn
công.
Mô tả việc sử dụng Animation Cancel.
Kế tiếp là việc dừng xuất chiêu (stop casting skill), nhiều skill trong DotA
cũng có thời gian cast (casting). Yếu tố này ảnh hưởng khá nhiều vì nếu
lỡ lúc bạn ra skill thì bạn thấy rằng nó đã vô ích rồi, thậm chí nếu
dùng những skill channeling (cast liên tục) thì nếu phải đợi hết thời
gian cast thì có thể mất mạng như chơi điển hình như ultimate của Witch
Doctor, Enigma, Shadow Fiend, Rylai... Thậm chí những skill bình thường
như ShadowRaze của SF, Storm Bolt của Sven, Magic Missile của VS có
casting time thấp nhưng nếu nhấn S kịp lúc bạn sẽ hù được đối phương
hoảng sợ, phải dùng skill thoát thân trước như Mirana dùng Leap, Puck
dùng Phase Shift, Anti-mage dùng Blink và một số hero dùng skill tàng
hình.
Nếu ultimate không còn hiệu quả thì nên Stop (S) ngay.
Một sự hiệu quả khác ngoài ý muốn của việc dùng S
là bạn có thể ngay lập tức giảm tác dụng của một số skill tác động lên
hero đang di chuyển như Rupture của Bloodseeker, Mana Leak của Ezalor.
Cuối cùng là dùng S kết hợp di chuyển để né những skill stun của đối
phương như Arrow của Mirana, Hook của Butcher.
Khi bị dính ultimate của blood thì nên nhấn H thay vì S.
2. Dùng Shift
Mục đích
chính khi dùng Shift là sau khi thực hiện một việc này hero sẽ tự động
làm tiếp việc bạn đã chỉ định, nghe thì đơn giản nhưng hiệu quả thì cực
lớn. Cũng nhằm tranh thủ thời gian lãng phí nhưng lần này là của người
chơi chứ không phải của DotA như
kỹ thuật dùng S. Bạn có biết hầu hết game thủ khi dùng item
Teleporation ra một tower thì họ phải nhìn, đợi hero xuất hiện rồi mới
ra lệnh di chuyển tiếp không?
Vì họ biết nếu click đi sẵn thì lệnh này sẽ phá bỏ
lệnh tele, làm lãng phí 135 gold và quãng thời gian kha khá cho việc di
chuyển. Nếu dùng Shift họ có thể ko cần để ý việc đó mà ngay khi hero
vừa tele ra sẽ ngay lập tức di chuyển.
Dùng shift để hero di chuyển ngay khi teleport ra tower.
Kế tiếp, việc sử dụng Shift trong việc vừa ăn tango
vừa di chuyển cũng rất được các game thủ cấp cao sử dụng khi muốn truy
đuổi hay bỏ chạy nếu Hp không còn nhiều. Cuối cùng là việc dùng Shift để
combo skill, một số hero có loạt skill liên hoàn đòi hỏi thứ tự tung
skill chính xác thì hiệu quả mới lên đến cao nhất như Witch Doctor,
Shadow Shaman, Sand King, Enigma,...
SandKing là một hero có combo mạnh.
Do đó, nếu dùng Shift sẽ tận dụng được từng phần
trăm giây nhỏ nhất cho liên hoàn skill. Điển hình như SandKing có thể
stun vào rồi Shift C, như vậy ngay khi stun xong SK sẽ Epic ngay mà bạn
không cần phải canh SK vận nội công vừa đủ rồi cast ultimate.
3. Cản đường
Bạn có
bao giờ bị một hero địch cản đường liên tục và bị đồng đội của họ truy
đuổi kịp. Vâng, cản đường là một trick thú vị nhưng không kém phần phức
tạp nếu muốn tận dụng triệt để.
Kỹ thuật này giúp bạn điều khiển chính hero của bạn
hoặc các vật thể khác như illusion, summon hoặc thậm chí hero bạn để di
chuyển chặn đường đi mong muốn của địch, qua đó làm giảm tốc độ di
chuyển để bạn và đồng đội có thể đuổi kịp, tiêu diệt hoặc bỏ trốn.
Trong DotA,
mỗi vật thể đều có một kích cỡ (size). Yếu tố này cũng tác động không
nhỏ đến sự dễ dàng của việc cản đường. Muốn thành thạo kỹ thuật này bạn
phải có những con chuột tốt, một cái đầu tinh ranh để đoán được đường đi
nước bước của đối phương và sự nhạy bén vô cùng để nhanh chóng điều
khiển hero đến vị trí cần thiết nhằm cản đường đối phương.